Имеем следующие исходные данные:
1. установлен отличный он нуля scale (Magic_SetScale)
2. стоит флаг Magic_SetEmitterPositionMode(emitter, false) (частица не должна менять своего положения при перемещении эмиттера)
3. перемещаем эмиттер
Ожидается что уже созданные частицы будут оставаться на своих местах.
На практике частица остается на месте только при scale=1, при остальных значениях она движется.
Примеры в приложении