Собирается уровень для казуал игры (анимируется), далее последует экспорт (API).
В API ничего экспортировать не надо - оно принимает ptc-файлы. Единственное, что можно дополнительно сделать - это выбросить иконки эмиттеров и текстуры сделать внешними (Сохранить "для API"). Вообще рекомендую почитать немного справку по этому самому API (API.chm), потому что там куча функций по управлению спецэффектом, в частности, Magic_SetLoopMode зацикливает спецэффект, чтобы он никогда не прерывался. Можно и прерывать, когда хочется, через Magic_SetInterrupt.