AstralaxAstralax title
Astralax title
Magic ParticlesПродукты
   
  редактор спецэффектов + API для разработчиков игр:

 
   
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
  позволяет воспроизводить спецэффекты из собственных программ  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  универсальные обертки для интеграции API в некоторые графические движки  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  редактор спецэффектов для дизайнеров  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  несколько игровых проектов  
     
Magic ParticlesГалерея
   
  Игры, которые используют технологию Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Несколько видеофрагментов из игр, использующих технологию Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Спецэффекты на видео, созданные при помощи Magic Particles  
     
Magic ParticlesОбратная связь
   
  Форум, посвященный вопросам использования Magic Particles  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Чтобы оставить сообщение, не требуется регистрация  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Электронная почта разработчиков  
     


 
video Видеоурок по Magic Particles: Работа с программойВсе статьи
 
 Об авторе
Имя: Юрий Щербина
e-mail: __yra@ukr.net
Сайт: hienergy.com.ua


Скачать ~  70,54 Мб
 
 
   Комментарии

user icon  Astralax1 сентября 2014, 9:12  
Большое спасибо за бесплатную версию! программа Супер!!!
Спасибо!
А потом стал выдавать на английском что не может найти путь...
Если путь правильный, то, возможно, что нет прав на запись в выбранную папку. Вообще Magic Particles на английском в русской версии не пишет - это, вероятно, пишет Windows, хотя... русский Windows вроде бы тоже на русском должен всё писать. Вы хотя бы скриншот сделайте - это же невозможно вслепую что-то понять.

user icon  Александр31 августа 2014, 16:05  
Большое спасибо за бесплатную версию! программа Супер!!!А вот с экспортом проблемка...штук 10 вывел нормально. А потом стал выдавать на английском что не может найти путь...помогите пожалуйста!!! а то прога зацепила не по детский...Вам успехов!

user icon  Astralax4 июня 2014, 22:02  
Сергей
Как сохранить это видео ?
Видеоурок по экспорту из Magic Particles находится тут: http://astralax.ru/articles/videoexport

user icon  Сергей  (Лунинец)4 июня 2014, 21:21  
koleshkoser@gmail.com
Пожалуста помогите мне с одним вопросом. Когда я да видео дабавил спецэфекты. Как сохранить это видео ?

user icon  Astralax9 марта 2013, 23:03  
Константин
Вопросы по фотошопу - это не совсем сюда. Насколько я помню, фотошоп с PNG работает не так как с другими форматами, т.е. для всех форматов под прозрачность выделяется отдельный слой, а у PNG этого слоя почему-то нет. Как создателям фотошопа пришла в голову такая "гениальная" мысль я не знаю, но из-за этого часто возникает путаница. Сделайте лучше TGA со слоем альфа-канала и разбирайтесь с настройками фотошопа при сохранении картинок.

user icon  Константин9 марта 2013, 21:14  
Помогите мне решить серьёзную проблему. Пока я работал в Magic Particles на ХР Партиклис видел картинку на прозрачном фоне в png и экспортировал её в AVI с прозрачным фоном. После установки Виндовс 7 Фотошоп как то странно сохраняет рисунки. То есть в самой программе рисунок с прозрачным фоном, а при вставке в Партиклис Фон становится автоматом белым.Естественно никакого прозрачного альфа канала при экспорте не получается для дальнейшего совмещения футажа с видео.

user icon  Astralax10 февраля 2013, 17:06  
Спасибо большое за ответ!
Пожалуйста!
Единственно что... задавайте вопросы на форуме, гостевая книга служит для коротких отзывов, а не для дискуссий.

user icon  Александр  (с.Камбулат)10 февраля 2013, 7:07  
ale-doroshev@yandex.ru
Спасибо большое за ответ!

user icon  Astralax8 февраля 2013, 11:45  
Можно ли для создания эмиттера использовать анимированый объект
Можно использовать только статическое изображение, а анимацию нельзя.

user icon  Александр  (с.Камбулат)7 февраля 2013, 18:40  
ale-doroshev@yandex.ru
Astralax,
Вопрос! Можно ли для создания эмиттера использовать анимированый объект (ну допустим бабочку на прозрачном фоне), и какие форматы файлов для этого подходят?

 
Magic ParticlesСтатьи и видеоуроки
   
  Когда-то давно задолго до появления Magic Particles автор увлекался созданием игр. Самой серьезной свой работой в данной области он считает классическую RTS 'Земля онимодов'. В своё время на этот проект было потрачено огромное количество времени и сил. Недавно автором была написана статья, подробно описывающая процесс разработки данного продукта. Статья больше расчитана на разработчиков, чем на обычного читателя, но тем не менее, писалась она в максимально простом стиле, который автор счёл возможным применить для технического писания. В конце присутсвует 'лирический раздел' доступный для понимания любому человеку.

Ссылка на игру Земля онимодов
 
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Magic Particles начинает свои первые шаги в сторону популярного движка для создания компьютерныз игр Unity3D. В статье дается краткое описание плагина и ссылка на скачивание  
  l
                                                                                                                                ine  
   
  Автор программы Magic Particles поясняет разницу между обычными 2D-эффектами и 2D-эффектами, работающими на плоскости в трёхмерном пространстве (свойство '3d сцена' в редакторе). В частности, статья дает объснение ситуации, которая возникает с проигрыванием 2D-эффектов с помошью 3D версии API  
  l
                                                                                                                                ine  
   
     
Magic ParticlesНовости
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine  
   
   
  l
                                                                                                                                ine